sábado, 26 de abril de 2008

Sonic the hedgehog 1

Fabricante:
SEGA
Genero:
Ação/Aventura
Sonic the Hedgehog é um jogo criado pela Sega em 23 de Junho de 1991 para o Mega Drive, e lançou a carreira do ouriço Sonic e do Sonic Team (antiga divisão AM-8 da Sega).
O jogo realmente alavancou o Mega Drive na América do Norte (onde o console é conhecido por Genesis), e substituiu Altered Beast acompanhando o console.
Em Dezembro de 1991 foi lançada uma conversão em 8-bits para o Game Gear(console portátil da Sega) e Master System (que fazia sucesso no Brasil e na Europa).
História
Um cientista louco chamado Dr.Robotnik quer dominar o mundo roubando as Esmeraldas do Caos, e para isso montou base na ilha em que Sonic mora, e transformando os animais da ilha em robôs escravos. Sonic não gostou nada disso e resolveu acabar com os planos de Eggman. Especialmente porque as Esmeraldas só podem ser encontradas por Sonic, quando ele entra em uma zona criada por sua velocidade.
Jogabilidade
O jogo é um típico plataforma, com fases dividido em 3 atos, no qual no terceiro se enfrenta Robotnik como o chefão. O jogo era centrado na velocidade, para mostrar a alta capacidade do Mega Drive, e os níveis tem de ser terminados em 10 minutos.
O jogo não salva nem possui passwords; exceto com artimanhas, o jogador tem de jogar direto e recomeçar tudo de novo se acabarem os continues.
Mas há algumas inovações: terrenos inclinados e Sonic,por ser um ouriço, podia matar inimigos encolhendo numa bola e "atropelando-os". Encolhendo-se em ladeiras dava impulso
O jogo respeita as leis da física: há dificuldade em subir ladeiras, "loops" de 360 graus só são atravessado se já tiver velocidade, e Sonic é "freado" e tem dificuldade de pular dentro d'água.

Fases

Green Hill Zone
Uma planície gramada, com lagos e chão "xadrez", que se tornaria marca registrada, sendo o padrão para "primeiras fases" da série. É uma fase tão popular que voltou em jogos como Sonic Battle e Sonic Adventure 2 e teve um remake no jogo Sonic Advanced 3, como Sunset Hill. Green Hill Zone batizou um popular site sobre Sonic.
Marble Zone
Um castelo em ruínas, cheio de caminhos subterrâneos, plataformas móveis, obstáculos, lava e vulcões.

Spring Yard Zone
Um pátio dentro de um parque, com paredes treliçadas e vários equipamentos de pinball, como molas e flippers, e algumas esferas com espinhos. Fase noturna e nublada.

Labyrinth Zone
Labirinto com cachoeiras, a primeira fase com água da série. Sonic pode ficar 18 segundos submerso até começar uma contagem regressiva (5 respirações-12 segundos) no qual ao fim Sonic se afoga. Pode-se se salvar pulando para fora d'água ou coletando bolhas.

Star Light Zone
Um level urbano, com caminhos semelhantes a uma montanha-russa, além de gangorras e ventiladores que dão impulso. Alguns inimigos são indestrutíveis, como bombas que se ativam quando Sonic se aproxima.

Scrap Brain Zone
A cidade-indústria de Robotnik, com perigosas motoserras e blocos giratórios que somem. Há confronto com Robotnik no Ato 2 (no qual ele se esconde num campo de força e foge), mas não no 3, que cai direto na Final Zone.

Final Zone
A batalha final com Robotnik. 4 colunas tentam esmagar Sonic, uma delas com o doutor dentro. Raios energéticos também são soltos, e Sonic não possui um único anel.

Special Stages
A fase especial permite ao jogador pegar as Esmeraldas do Caos. É um labirinto giratório, no qual Sonic está encolhido em bola, e tem de ser direcionado para a Esmeralda, escondida atrás de um escudo mineral.

Música
A música de Sonic, considerada clássica pela maioria dos gamers, foi composta por Masato Nakamura, do grupo japonês Dreams Come True (que fez a estréia de Sonic em sua turnê nacional em 1990, ao estampar Sonic no ônibus e distribuiu panfletos). A música foi feita num computador Atari, com o limite de 4 sons simultâneos. Nakamura fez a música simultaneamente com um álbum do DCT (tanto que 2 músicas, a de Green Hill Zone e Star Light Zone, viraram músicas do grupo), a partir de ROMs inacabados e descrições das fases por parte dos produtores. Ele quis dar um "tom cinematográfico", com músicas calmas em fases tranquilas, músicas mais intensas na hora de batalhar chefes, etc. Nakamura também declarou que é um péssimo jogador - ele pediu a Miwa Yoshida, vocalista do DCT, para jogar Sonic e assim conseguir ouvir seu trabalho.
Remixes de músicas de Sonic são populares na internet[1]. A banda brasileira Megadriver fez uma versão metal de Green Hill Zone[2]. Um certo espanhol chamado Gori Fater tocou as músicas no piano, com partituras e um vídeo