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sábado, 26 de abril de 2008

Sonic the hedgehog 1

Fabricante:
SEGA
Genero:
Ação/Aventura
Sonic the Hedgehog é um jogo criado pela Sega em 23 de Junho de 1991 para o Mega Drive, e lançou a carreira do ouriço Sonic e do Sonic Team (antiga divisão AM-8 da Sega).
O jogo realmente alavancou o Mega Drive na América do Norte (onde o console é conhecido por Genesis), e substituiu Altered Beast acompanhando o console.
Em Dezembro de 1991 foi lançada uma conversão em 8-bits para o Game Gear(console portátil da Sega) e Master System (que fazia sucesso no Brasil e na Europa).
História
Um cientista louco chamado Dr.Robotnik quer dominar o mundo roubando as Esmeraldas do Caos, e para isso montou base na ilha em que Sonic mora, e transformando os animais da ilha em robôs escravos. Sonic não gostou nada disso e resolveu acabar com os planos de Eggman. Especialmente porque as Esmeraldas só podem ser encontradas por Sonic, quando ele entra em uma zona criada por sua velocidade.
Jogabilidade
O jogo é um típico plataforma, com fases dividido em 3 atos, no qual no terceiro se enfrenta Robotnik como o chefão. O jogo era centrado na velocidade, para mostrar a alta capacidade do Mega Drive, e os níveis tem de ser terminados em 10 minutos.
O jogo não salva nem possui passwords; exceto com artimanhas, o jogador tem de jogar direto e recomeçar tudo de novo se acabarem os continues.
Mas há algumas inovações: terrenos inclinados e Sonic,por ser um ouriço, podia matar inimigos encolhendo numa bola e "atropelando-os". Encolhendo-se em ladeiras dava impulso
O jogo respeita as leis da física: há dificuldade em subir ladeiras, "loops" de 360 graus só são atravessado se já tiver velocidade, e Sonic é "freado" e tem dificuldade de pular dentro d'água.

Fases

Green Hill Zone
Uma planície gramada, com lagos e chão "xadrez", que se tornaria marca registrada, sendo o padrão para "primeiras fases" da série. É uma fase tão popular que voltou em jogos como Sonic Battle e Sonic Adventure 2 e teve um remake no jogo Sonic Advanced 3, como Sunset Hill. Green Hill Zone batizou um popular site sobre Sonic.
Marble Zone
Um castelo em ruínas, cheio de caminhos subterrâneos, plataformas móveis, obstáculos, lava e vulcões.

Spring Yard Zone
Um pátio dentro de um parque, com paredes treliçadas e vários equipamentos de pinball, como molas e flippers, e algumas esferas com espinhos. Fase noturna e nublada.

Labyrinth Zone
Labirinto com cachoeiras, a primeira fase com água da série. Sonic pode ficar 18 segundos submerso até começar uma contagem regressiva (5 respirações-12 segundos) no qual ao fim Sonic se afoga. Pode-se se salvar pulando para fora d'água ou coletando bolhas.

Star Light Zone
Um level urbano, com caminhos semelhantes a uma montanha-russa, além de gangorras e ventiladores que dão impulso. Alguns inimigos são indestrutíveis, como bombas que se ativam quando Sonic se aproxima.

Scrap Brain Zone
A cidade-indústria de Robotnik, com perigosas motoserras e blocos giratórios que somem. Há confronto com Robotnik no Ato 2 (no qual ele se esconde num campo de força e foge), mas não no 3, que cai direto na Final Zone.

Final Zone
A batalha final com Robotnik. 4 colunas tentam esmagar Sonic, uma delas com o doutor dentro. Raios energéticos também são soltos, e Sonic não possui um único anel.

Special Stages
A fase especial permite ao jogador pegar as Esmeraldas do Caos. É um labirinto giratório, no qual Sonic está encolhido em bola, e tem de ser direcionado para a Esmeralda, escondida atrás de um escudo mineral.

Música
A música de Sonic, considerada clássica pela maioria dos gamers, foi composta por Masato Nakamura, do grupo japonês Dreams Come True (que fez a estréia de Sonic em sua turnê nacional em 1990, ao estampar Sonic no ônibus e distribuiu panfletos). A música foi feita num computador Atari, com o limite de 4 sons simultâneos. Nakamura fez a música simultaneamente com um álbum do DCT (tanto que 2 músicas, a de Green Hill Zone e Star Light Zone, viraram músicas do grupo), a partir de ROMs inacabados e descrições das fases por parte dos produtores. Ele quis dar um "tom cinematográfico", com músicas calmas em fases tranquilas, músicas mais intensas na hora de batalhar chefes, etc. Nakamura também declarou que é um péssimo jogador - ele pediu a Miwa Yoshida, vocalista do DCT, para jogar Sonic e assim conseguir ouvir seu trabalho.
Remixes de músicas de Sonic são populares na internet[1]. A banda brasileira Megadriver fez uma versão metal de Green Hill Zone[2]. Um certo espanhol chamado Gori Fater tocou as músicas no piano, com partituras e um vídeo

quinta-feira, 27 de março de 2008

Golden Axe II

Fabricante:
Sega
Genero:
Ação e aventura
Descrição:
Golden Axe II é um jogo de combate, liberado para o Sega Mega Drive em 26 de dezembro de 1991. É a continuação do popular jogo:Golden Axe, que marca o segundo jogo da série. Golden Axe II só foi liberado no Mega Drive, enquanto o 1º foi lançado em muitas outras plataformas.
Os três personagens jogáveis do primeiro Golden Axe: Axe Battler, Tyris Flare, e Gillius Thunderhead, retornam no Golden Axe IIpara lutar contra as novas forças do mal, comandadas por Dark Guild. O jogo apresenta um total de sete níveis: seis níveis normais e o nível final, numa grande batalha contra o chefão Dark Guild.
Jogabilidade
Golden Axe II é um jogo, muito parecido com a sua versão anterior Golden Axe. O jogador pode escolher três combatentes: um anão que batalha de machado, Gilius Thunderhead; uma bárbara, Axe Battler, exercendo nas duas mãos uma espada; e Tyris Incendiar, uma amazonas, que usa uma longa espada. Cada um dos lutadores tem uma mágica única, que pode ser usada em qualquer momento dentro do jogo, infligindo danos aos inimigos. A cada jogador é dado um conjunto de vidas, que são perdidos, um a um, se o jogador for atingido.
Existem dois tipos de modos de jogo, um é o duelo, onde os jogadores são colocados contra inimigos em uma arena, lutando contra um por um, gradualmente ficando cada vez mais difícil. O outro é o modo normal, em que os jogadores devem passar através de diferentes áreas batalhando contra vários inimigos.
Um sistema de classificação é aplicado no jogo, o que dá ao jogador uma competência-classificação entre cada área do jogo, eles são também objeto de uma avaliação final, que mostra sua pontuação em certas habilidades, quando perdem ou completam o jogo.
Entre cada nível de qualificação é atribuído ao jogador(es) o seu desempenho, com uma classificação final atribuída no final do jogo. Uma pequena exposição da história principal do jogo, também é dada.




Fonte do download:
RomNation.com

domingo, 23 de março de 2008

Sonic 3D Blast

Fabricante:
Traveller's Tales
Genero:
Ação e aventura

Sonic 3D Blast ou Sonic 3D: Flickies' Island é um jogo da série Sonic the Hedgehog, lançado para PC, Sega Saturn e Mega Drive em 1996.
Pela primeira vez um jogo do Sonic deixou de ser plataforma e passou a ser isométrico. Foi criado pela Traveller's Tales (ao invés do Sonic Team) e distribuído pela Sega. A Travellers Talles, por sua vez, é uma empresa terceirizada que fazia jogos para a Sega. O jogo não é muito bem aceito pelos fãs, embora tenha uma plataforma gráfica e sonora que o coloca em destaque dentre os jogos do Mega Drive. Para o Saturn e PC, os gráficos também são muito bons, mas a trilha sonora é desproporcional ao jogo, não sendo harmônica com as fases.
Enredo
O enredo é relativamente simples. O grande vilão Dr. Robotnik andou pesquisando sobre os misteriosos flickies e descobriu neles uma nova possibilidade de fazer um exército de robôs para dominar o mundo. O Sonic logo fica sabendo e parte para salvar os flickies e deter Dr. Robotnik
Fases
O jogo possui 7 fases, relativamente fáceis. Neste jogo é obrigatório destruir todos os badniks, pois para passar de fase é necessário ter que resgatar os flickies e jogá-los nos anéis inter-dimensionais que se localizam em cada ato do jogo. As fases são divididas em 3 atos, sendo o ato 3 apenas o chefe, que é sempre Dr. Robotnik.

Green Grove
Uma colina verdade, como é tradição nas primeiras fases do Sonic. Relativamente simples e com muitos locais escondidos, o jogador não encontrará dificuldade para fechar esta fase.

Rusty Ruins
Estamos numa antiga e bela ruína. Aqui a coisa já se dificulta um pouco. O jogoador terá que ter habilidade para usar o Sonic como uma espécie de broca giratória para destruir alguns pilares.

Spring Stadium
Estamos num circo! No Sega Saturn a música é bem animada, lembrando mesmo um circo. Fase bem colorida e que o jogador terá que tomar cuidado com os espinhos que surgem a qualquer momento.

Diamond Dust
Hora de esfriar a cabeça numa fase de gelo, com correntezas, gelo liso e alguns itens secretos encobridos pela neve.

Volcano Valley
Agora o cenário é o inverso. Estamos num vulcão, cheio de lavas. Usar o Flame Shield será fundamental, caso contrário o Sonic perderá muitos anéis nessa fase.

Gene Gadget
Sonic caiu num laboratório, cheios de elevadores e túneis malucos. É uma fase longa, com muitas pegadinhas.

Panic Puppet
Agora Sonic está dentro da base de Dr. Robotnik, e precisa correr contra o tempo, utilizando esteiras, elevadores e tomando cuidado com rajadas de fogos e eletricidade.

Final Fight
Se o Sonic conseguir as sete esmeraldas, a batalha final é contra Dr. Robotnik e os seus incríveis robôs.
Curiosidade: Os nomes das fases, o primeiro e o segundo nome da fase repetem a primeira letra, por exemplo Green Grove (GG), Rusty Ruins (RR), sendo que essa situação originariamente aconteceu pela primeira vez em Sonic CD para Sega CD.

Prós: Gráficos muito bons (para o Mega Drive)
Contras: Jogabilidada(muito dificil de controlar)






Fonte do download:
RomNation.net

sábado, 22 de março de 2008

Castlevania : Bloodlines

Fabricante:
Konami
Genero:
Ação e aventura

Castlevania: Bloodlines é o unico jogo da série Castlevania lançado para o Mega Drive / Genesis. Ele foi desenvolvido e publicado pela Konami, e foi lançado na América do Norte, em 17 de março de 1994. Seu título japonês é Vampiro Killer
Os jogadores passam de níveis, derrotando os inimigos e recolhendo jóias (corações em jogos anteriores)
Cada etapa é seccionado em pedaços, e tem um sub-chefe batalha no meio, com o grande chefe batalha no final. Alguns itens vai aumentar o poder dos personagens.
Algumas partes do jogo dividido em caminhos diferentes, dependendo de qual personagem é escolhido. John é capaz de usar seu enorme chicote, enquanto Eric deve usar uma via diferente realizando saltos altos usando sua lança.
Bloodlines é também notável pela sua abundância de efeitos especiais
tais como os reflexos na água
Um dos estádios ainda usa efeitos para adicionar desafio, como jogar de cabeça para baixo
Prós: Tudo de bom o jogo
Contras: Não jogue ele de madrugada




Fonte do download:
OrionGames.com.br

quinta-feira, 20 de março de 2008

Sonic the Hedgehog 2

Fabricante:
Sega
Genero:
Ação e aventura

Sonic the Hedgehog 2, ou Sonic 2, é o segundo jogo da série Sonic, lançado em 1992 em 16-bit para o Mega Drive. O jogo, que possui ainda uma versão 8-bit, para a Master System e Game Gear, marca a estréia de Tails, parceiro de Sonic. É um dos mais famosos e maiores sucessos do Sega Mega Drive, motivo pelo qual transformou seu personagem no mascote do console.

Produção
O jogo se difere do Sonic original principalmente no fato de não ter sido desenvolvido pelo Sonic Team, mas por uma divisão norte-americana da Sega, o Sega Technical Institute. Mas os programadores do primeiro Sonic, Yuji Naka e Hirokazu Yasuhara viajaram para os EUA para trabalhar no jogo. Para o jogo foi planejado a criação de um parceiro para Sonic. Num concurso interno, a raposa de duas caudas de Yasushi Yamaguchi fora escolhida. Ele queria batizá-la de Miles, mas o resto do time o batizou de Tails. Insatisfeito, Yamaguchi empurrou o nome Miles ao personagem, rebatizando-o como Miles "Tails" Prower (tornando Tails um apelido).

Lançamento
A primeira versão a ser lançada foi a 8-bit, em Outubro. No mês seguinte, fora lançada para o Mega Drive (o lançamento norte-americano foi batizado "Sonic Twosday", trocadilho com tuesday, terça-feira), que nos EUA, em apenas 5 dias, vendeu 500.000 cópias. Sonic 2 é o jogo mais vendido para o Mega Drive, com cerca de 4,92 milhões de cópias [1].

História
Enquanto viajava em seu avião, o Tornado, Sonic faz um pouso forçado em West Side Island. Depois de alguns dias, ele percebe que está sendo seguido, por uma raposa de duas caudas. Ele tenta fugir correndo, mas o sujeito gira suas caudas como um helicóptero para alcançar o ouriço. Sonic se impressiona com a habilidade da raposa, e deixa ele juntar-se. Ele se apresenta como Miles Prower, mais conhecido como Tails. Alguns dias depois, Sonic e Tails ouvem uma explosão no centro da ilha. A grande floresta fora destruída e robôs cercavam a área. Sonic sabia o que era: o Dr. Robotnik estava de volta, e resolveu usar o poder das Esmeraldas do Caos novamente, para propulsionar o Ovo da Morte, uma estação espacial do tamanho de uma lua. Sonic e Tails partem para localizar as esmeraldas antes de Robotnik.

Jogabilidade
Para uma análise mais detalhada, ver essa seção em Sonic 1.
A jogabilidade continua a mesma de Sonic 1: níveis em que se tem atravessar em menos de 10 minutos. No caminho, robôs são enfrentados e anéis são coletados. Sonic ganha um novo movimento: o Spin Dash, que permite a ele acelerar sem sair do lugar (botão pra baixo + pulo), os níveis tem 2 "atos" ao invés dos 3 de Sonic 1 (exceto por Metropolis Zone) e ativando os postes-checkpoint com 50 anéis no mínimo, pode-se abrir o caminho para os estágios especiais. Ao coletar as 7 Esmeraldas, Sonic pode se tornar Super Sonic, uma versão mais rápida e praticamente indestrutível.

Single player
No single-player padrão, Sonic é seguido por Tails (que pode ser controlado por um segundo jogador), e quando este é deixado para trás, após alguns segundos volta voando. Um menu permite alterar o personagem para Sonic sozinho ou para Tails (mas este não pode voar - habilidade introduzida em Sonic 3).

2P Vs
O multiplayer consiste em três estágios do jogo: Emerald Hill, Casino Night e Mystic Cave. Os dois jogadores tem de terminá-los bem rápido, e depois vêem quem vence em 5 critérios: placar, tempo, anéis ao final, anéis totais, e monitores quebrados. Além disso, há o estágio especial, no qual o jogador com mais anéis vence.
Prós: Na minha opinião, o melhor jogo da série Sonic.
Contras: Gráficos não são melhores que o sonic 3, mas não faz piorar nada.




Fonte do download:
OrionGames.com.br

terça-feira, 18 de março de 2008

The ottifants

Fabricante:
Sega
Genero:
Ação e aventura


Um jogo de aventura, você controla um elefantinho muito divertido, você deve pegar todos os mini-elefantes para que possa passar de fase, cuidado ao dizer que este jogo é infantil, pois é muito dificil, principalmente para pegar os mini-elefantes...



segunda-feira, 17 de março de 2008

Pocahontas

Fabricante:
Walt disney
Genero:
Ação e aventura

pocahontas, grande sucesso no cinema feito pela disney,
agora com sucesso também no mega drive, com gráficos muito parecido com o jogo tarzan do playstation 1,
nesse game você pode controlar não só pocahontas como também seu guaxinim,
jogo muito divertido e desafiante, e também muitas técnicas, como arrastar pedras, o guaxinim poder andar sobre as arvores e muito mais...
bom.. se vocês quiserem saber mais, baixei e confira, porque não tem como explicar
:)

Prós: tudo de bom, graficos incriveis(para o mega drive) e movimentos muito bem elaborados.
Contra: Nada






sexta-feira, 14 de março de 2008

Sonic & Knuckles



Fabricante:
Sega
Genero:
Ação e aventura


Sonic & Knuckles é o quarto jogo da série Sonic the Hedgehog estrelado pelo mascote da Sega, Sonic. Foi lançado em 1994 para Mega Drive, conta com Knuckles, vilão em Sonic 3, como personagem jogável.
Sonic & Knuckles contou com um inédito recurso: o cartucho tinha uma abertura em cima, permitindo encaixar os outros jogos Sonic. Este recurso foi batizado de tecnologia Lock On. Combinado com Sonic 2, permitia-se jogar este game com o Knuckles, batizado de Sonic 2 & Knuckles ou Knuckles in Sonic 2. Com Sonic 3, se tornava o grande Sonic 3 & Knuckles, em que se jogava os 2 jogos seguidamente. Em um só jogo abrangia Sonic 3 + Sonic & Knuckles, num exclusivo game de 32 megabits, utilizando a bateria do Sonic 3 e permitindo jogar com Knuckles em Sonic 3 e Tails em Sonic & Knuckles .
Jogando com Knuckles, era possível terminar os níveis do "Sonic 3" (com algumas adaptações), e depois passando para "Sonic & Knuckles" e terminando o jogo na zona "Sky Sanctuary". Com Sonic, os níveis de "Sonic & Knuckles" estavam adaptados para Sonic, sendo as zonas com maiores diferenças:"Lava Reef Zone", "Hidden Palace Zone", "Sky Sanctuary Zone", acrescentando também as zonas: "Death Egg Zone" e "Dooms Day Zone", zona onde era necessário que Sonic já possuísse todas as Super-Esmeraldas do Caos.
Conectando ainda o game com qualquer outro jogo do Mega Drive, ativava-se o Get Blue Spheres, com o qual o jogador poderia jogar mais de 1000 fases diferentes de Special Stages.


Prós: Um dos melhores jogos do mega drive, e ainda mais é um jogo da grande série SONIC..
Contras: Só uma coisa.. ser muito dificil




Fonte do download:
Powersonic.com.br

quinta-feira, 13 de março de 2008

Sonic Spinball

Fabricante:
Sega
Genero:
Ação e aventura

Sonic Spinball é um jogo baseado na personagem Sonic the Hedgehog, da SEGA. O jogo foi lançado comercialmente em 1993.Enquanto Sonic e Tails voavam no Tornado, um Raio laser atingiu o Avião, o que fez com que, Sonic caísse na nova Fortaleza do Dr. Eggman.
Neste jogo, Sonic funciona como uma bolinha de Pinball (o nome Spinball é a mistura de Spin Dash - movimento giratório do Sonic, com a palavra Pinball). A Fortaleza de Eggman funciona como um verdadeiro Pinball, sendo que, as Chaos Emeralds estão no meio das fases, sem Special Stage nenhum.
Neste jogo, Tails não é jogável, mas aparece na abertura, bem como no encerramento do jogo.
Ao todo, são quatro fases (cada uma com um único ato), e no final de cada uma, se enfrenta Eggman.
Lista de fases do jogo:
Toxic Caves
Lava Powerhouse
The Machine
Showdown




Prós: Jogo bem divertido.. pelo caso de você controlar o sonic como bolinha de pinball

Contras: na minha opinião eles exageraram ao fazer essa versão, mas nada contra xD



Fonte do download:
Oriongames.com.br

terça-feira, 11 de março de 2008

Tiny Toon Adventures

Fabricante:
Konami
Genero:
Ação e aventura

Lembra daquele desenho animado?? aquele mesmo, Tiny Toon que passava na televisão e com certeza todo mundo já assistiu... que tal o jogo dessa série?
está aqui, você controla o classico coelhinho azul, em 25 fases super emocionantes e com uma jogabilidade nunca vista antes...
Embora o jogo pareça infantil.. esse jogo deveria ser muito famoso do que o grande "Sonic"
pois Sonic the hedgehog foi inspirado no jogo Tiny toon,
note que, pelo fato de existir aquela "mola" igual ao sonic,
o fato tambem de coletar argolas (já no tiny toon se coleta cenouras)
e tambem quando o sonic acelera os pés deles "giram" igual ao Tiny toon
e outra coisa... a fase é muito parecida com a do sonic
portanto o jogo não deve ser considerado infantil, pois é muito dificil de se jogar..
Prós: Jogo divertido e animado, com musicas envolventes
Contras: nada



Fonte do download:

emulabr.com

segunda-feira, 10 de março de 2008

Cyber Police (ESWAT)

Fabricante:
Sega
Genero:
Ação e aventura

ESWAT refere-se primariamente a dois videogames da Sega, Cyber Police ESWAT (1989) e ESWAT: City Under Siege (1990), lançados, respectivamente, para arcade e Mega Drive. Em ambos, o jogador encarna um policial que vai, a cada fase, subindo de posto, até ser promovido para a ESWAT [Enhanced (ou Extra-) Special Weapons and Tactics], uma equipe especial de policiais que usam cyber-trajes, escalados para prender os piores criminosos. Cyber Police ESWAT permitia a ação de 2 jogadores simultâneos, ao contrário do segundo jogo. É considerado um clássico da Sega



Prós: Jogo muito emocionante, e extremanente viciante
Contra: como já disse é extremamente viciante... CUIDADO!!!





Fonte do download:

gameroombr.com

domingo, 9 de março de 2008

Streets of rage

Fabricante:
Sega
Genero:
Ação e aventura

Streets of Rage, ou Bare Knuckle como é conhecido no japão, é um jogo desenvolvido pela Sega, para a plataforma do Mega Drive, conhecido também como Genesis na américa do norte. Lançado no ano de 1991.
O jogo conta a história de três jovens policiais que resolveram acabar com uma organização criminosa que dominou sua cidade. A corrupção e o crime organizado eram tão poderosos que até mesmo a polícia era dominada por Mr X. Rejeitados, os três jovens policiais passam a agir por conta própria, eles são Axel Stone, Adam Hunter e Blaze Fielding.
Composto de visão lateral 2D, formato muito comum para os jogos da época. Se assemelha a jogos como Golden Axe e Final Fight. Basicamente as fases são repletas de inimigos padronizados, a medida que o jogo avança inimigos com cores diferentes surgem.
São oito fases, todas possuem um boss no final, com exceção da fase sete, e da oitava fase, você lutará com todos os bosses do jogo além do Mr X, o boss final. Os niveis são:
Round 1: City Street
Round 2: Inner City
Round 3: Beachfront
Round 4: Bridge
Round 5: Aboard Ship
Round 6: Factory
Round 7: Freight Elevator
Round 8: Syndicate Headquarters
A jogabilidade de Streets of Rage é bastante simples, consiste em dar socos, pulos, voadoras, agarrar para chutar e em caso de emergência pedir a ajuda de um bombardeiro da polícia.
Porém, nas próximas versões, a jogabilidade acaba por se expandir, com a eliminação da ajuda do bombardeiro da polícia e o implemento do botão de especial, e as sequencias de supergolpes.
Streets of Rage ficou famoso e obteve grande sucesso, o que inspirou suas continuações: Streets of Rage 2 e Streets of Rage 3 conhecidos no japão como Bare Knuckle 2 e Bare Knuckle 3.




Prós: Cara.. não tem oque por aqui de bom. o jogo é tudo de bom

Contras: nada




fonte do download:

Sailor moon

Fabricante:
Bandai
Genero:
Ação e aventura



Ajude-nos.... mande um e-mail para rodrigues.fabinho20@gmail.com com informações do jogo Sailor Moon!!!
Sem informações disponiveis



Fonte do download:
ROMnation.net






Alien Storm


Fabricante:
Sega
Genero:
Ação e aventura

Alien Storm é um jogo de ação/aventura nos mesmos moldes de clássicos como Golden Axe e Altered Beast, lançado originalmente em 1991 e relaçado para o Virtual Console (serviço online do Wii) em 2007. Até duas pessoas podem jogar simultaneamente, embarcando em uma aventura para livrar a terra de uma invasão alienígena.
Você joga na pele de um dos membros da Alien Buster, um grupo de exterminadores de alienígenas incumbido de acabar com os aliens que invadiram a Terra e criaram caos e pânico.
Ao todo são três personagens, Karen, Garth e Scooter, cada um deles com armas, golpes e habilidades especiais diferentes. A jogabilidade se alterna entre a ação à la Double Dragon (com golpes de contato) e o combate com armas de fogo e projéteis. Além dos inúmeros inimigos, o título também traz batalhas contra chefes.






Prós: Jogabilidade ótima, ataques perfeitos... enfim nao tem defeitos..
Contra: nada



Fonte do download:

Centralderoms.com

sábado, 8 de março de 2008

Decap Attack

Fabricante:
Sega
Genero:
Ação e aventura


Este jogo bizarro feito pela sega foi originado no Japão como um jogo inteiramente diferente - chapéu "Magica Turbo Aventura" do voo; - que foi baseado em um desenho animado e revolveu em torno dos robôs. Para o que razão, ele foi dada um lifting completo com um motivo do horror e liberada em América como o "Decap Attack". Em vez de um menino com um chapéu mágico do voo, o herói transformou-se algo desconhecido distante e distante, distante mais impressionante: Mandrio D. Cabeça, múmia sem cabeça. Sim, o mundo é um continente dado forma como um esqueleto humano. Os demônios quebraram este continente em diversos consoles com três estágios e uma batalha cada um da saliência. A arma básica de Chuck's é a cara em sua caixa, que pode estender aos inimigos da ram como um punho GRANDE, GRANDE. Seu nome, entretanto, e de jogo é o título muito, são derivados da habilidade de Chuck's de encontrar-se um crânio, para uni-lo um seu tronco, e para lançá-lo goste de um bumerangue. Não importa onde vai, de que será parte traseira da direita da mosca sempre seu corpo principal. Um bateu, entretanto, e ele perdem seu crânio. 4-6 batidas adicionais (dependendo do nível de dificuldade) e ele vai desintegrar em uma pilha fazer podridão


ATENÇÃO: Artigo traduzido
automaticamente...
por isso talvez exista erros
ou palavras não traduzidas





Prós: Muito engraçado pelo caso de você poder jogar sua cabeça
Contra: Enjoa Facil



Fonte do download:

Centralderoms.com

sexta-feira, 7 de março de 2008

Shadow Dancer : The secret Shinobi

Fabricante:
Sega
Genero:
Ação e aventura
m 1990, o jogo foi lançado para o console Mega Drive, e fez sucesso entre os proprietários do videogame de 16-bit da Sega, no início dos anos 90. O jogo mudou bastante no roteiro e desenho das fases, embora o jogador aqui possa ainda controlar o seu inseparável cachorro branco, uma das marcas do jogo. As características mais marcantes na nova versão lançada para o videogame caseiro são a sofisticada ‘’’trilha sonora‘’’, que em relação à versão arcade era mais ousada, jovem e vibrante. O visual também ganhou incrementos. As cores, por exemplo, ganharam mais intensidade e brilho, dando ao jogo um desenho gráfico mais atraente




Prós: Muito divertido, principalmente na hora em que seu cachorro segura o adversário.
Contras: nada


Ainda não achei alguma fonte de download

quinta-feira, 6 de março de 2008

Bonanza Bros

Fabricante: Sega


Genero: Ação e aventura


Bonanza Bros. (algumas vezes aparecendo como Bonanza Brothers) é um jogo de fliperama da Sega que posteriormente foi produzido para outros videogames. O Arcade foi produzido em 1990, e posteriormente ganhou versões para Sega Mega Drive, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Commodore 64, X68000, ZX Spectrum, Master System e PC-Engine CD no ano de 1990 e também foi incluído na versão japonesa de Sonic Gems Collection. Foi lançado também em uma versão Sega Ages para o PlayStation 2 assim como na versão americana Sega Classics Collection.

Bonanza Bros. é um jogo do gênero plataforma onde você assume o papel de um dos irmãos: Robo e Mobo (Mike e Spike em algumas versões européias), onde o jogador deve mover-se furtivamente dentro de edifícios evitando guardas, tomando vários objetos e mover-se até a cobertura onde um dirigível estará esperando o jogador com o produto do roubo. Dois jogadores podem jogar cooperativamente ao mesmo tempo, e durante o jogo a tela estará sempre dividida em dois (exceto na versão de Master System).
O jogador pode andar, pular, atirar e mover-se para trás de uma parede ou grande móvel, permitindo assim que o personagem se esconda e evite disparos dos guardas. Os guardas não podem ser neutralizados definitivamente, ficam somente nocauteados por alguns segundos após serem baleados ou serem golpeados por uma porta. Eles são alertados por sons ou quando um dos irmãos entra em seu campo de visão, então eles podem esconder-se, chamar ajuda ou atirar contra o jogador. Se o jogador é atingido, ele deixa cair todos os objetos roubados e perde uma vida. Alguns guardas possuem escudos e podem ser atingidos somente quando estão de costas.





Prós: Muito legal e divertido
Contras: Poucas fases, "dizem levar as crianças que jogam para o crime" ¬¬"


Fonte de download:
centralderoms.com

Kid Chameleon

Fabricante: Sega Technical Institute


Genero: Ação e aventura



As máscaras
Ao bater nas caixinhas marcadas com "P", o personagem algumas vezes ganha máscaras que pode usar para alterar sua aparência e habilidades. Elas são:
Kid Chameleon - Se Kid leva pontos de dano suficientes enquanto usa qualquer outra máscara, ele volta a esta forma. Se Kid leva 2 pontos de dano nesta forma, ele morre. Nesta forma ele pode agarrar sobre bordas de plataformas e dar cambalhotas para se levantar sobre elas.
Iron Knight - O Cavaleiro de Ferro é o personagem mais durável, capaz levar mais golpes que qualquer outro personagem. Ele também tem a habilidade de escalar paredes verticais. Ele é pesado o bastante para quebrar alguns blocos meramente por pular em cima deles.
Red Stealth - Um Samurai que pode derrotar os inimigos e pode quebrar alguns blocos com a sua espada.
Berzerker - Este personagem pode dar chifradas de touro por paredes ou inimigos.
Maniaxe - Modelado em Jason Voorhees, Maniaxe lança machados.
Juggernaut - Um tanque que atira crânios.
MicroMax - Uma mosca com metade do tamanho dos outros personagens capaz aderir a paredes e de se ajustar em lugares pequenos.
EyeClops - pode revelar blocos escondidos por um determinado tempo e pode incendiar uma viga prejudicial por um baixo custo de diamante.
SkyCutter - Um skatista capaz de grudar no teto.
Cyclone - Um superheroi que pode voar girando como um tornado.





Prós: Várias habilidades do personagem e a trilha sonora
Contra: Ser muito dificil em certas fases



Fonte do download:

EmulaBR.com